Архив Тэгов: Android

Программирование

Metaio Junaio, помним, скорбим

Apple беспощаден. Зарубил в 2015 году такую шикарную AR технологию. Отрывок из Wikipedia:

Junaio was an Augmented Reality browser designed for 3G and 4G mobile devices. It was developed by Munich-based company Metaio GmbH. It provided a Creator application and an API for developers and content providers to generate mobile Augmented Reality experiences for end-users. The smartphone app, for Android and iPhone platforms, and API were free to use.

Junaio was the first augmented reality browser which had overcome the accuracy limitations of GPS navigation through LLA Markers (latitude, longitude, altitude marker, patent pending).

In May 2015 Metaio and all of the company’s products were acquired by Apple. Subsequent to the purchase Junaio web presences were removed, and a planned Metaio conference was cancelled. Junaio and all Junaio channels were deactivated on 15 December 2015.

Но к счастью, время не стоит на месте и другая компания подхватила идеи Metaio и создала подобное SDK: CraftAR Platform имеющий миграцию из Metaio:

  • Metaio SDK = CraftAR Augmented Reality SDK
  • Metaio Creator = CraftAR Creator
  • Metaio Continuous Visual Search (CVS) = CraftAR Image Recognition API
  • Junaio = CraftAR App
Интернет Программирование

Firebase — заведи свой Твиттер. Реально свой!

Firebase — облачное решение от Google, которое стоит того, чтобы его попробовать в Web и Mobile задачах, где требуется передача данных в режиме реального времени (Realtime). А это: чаты, живая переписка, комментарии, геолокация, трекинг и многое другое!

Firebase — это не просто облачная база данных, а комплексное решение хранения и передачи realtime данных на высоких скоростях, и без необходимости решать архитектурные вопросы на низком уровне. Уже есть множество готовых решений, например клон Твиттера! читать далее »

Программирование

Быстрая разработка мобильных игр на Unity

Статья «Средства ускорившие разработку мобильной игры» — описание автором комплекса решений и плагинов для создания мобильной игры «Котики» на движке Unity 3D под Android и iOS.

Для воодушевления можно также посмотреть «Как мы сделали свою игру за 48 часов на хакатоне GGJ 2015»

Ну а кому нужны технические детали… читать далее »

Жизнь

Игра Pixel Kingdom на Android — потрачено 3 дня моей жизни…

В заголовке собственно всё сказано… 3 естественно, чистого времени в игре. Приятная игрушка в стиле Pixel Art, простой геймплей в стиле Tower Defense, но с симметричным ответом врагу в виде своих юнитов.

Количество уровней огромное, они сгенерированы по простым принципам, и по-сути, вообще бесконечны. По наградам в игре — предельные награды зауровни, это:

Режимы игры (Pixel Kingdom screenshot)

  • 500 уровень классический — несколько разных лкаций постоянно меняются в рандомном порядке.
  • 100 уровень подземелье — там жуткие красные монстры, которых мне так и не удалось никакими юнитами побить — остается только обходить их свободными линиями.
  • 250 волна в арене — в этом режиме надо выживать волны нашествия, но по факту, после прокачки своих юнитов до 10-го и далее уровня, арена-мод — проще паренной репы, там накапливается такое несметное количество манны (у меня было за 5000), что её просто уже некуда тратить. 250 волн вытерпеть очень сложно — становится просто не интересно. Но надо сделать это за одну игру, иначе если выйти из приложения, то этот результат анулируется. В общем перешел я 261-ю волну и дал меня победить, чтобы зафиксировать сей рекорд..

Ниже несколько скриншотов с разных локаций: читать далее »

Дизайн

Новый дизайн админской части WordPress версии 3.8

При обновлении WordPress до версии 3.8 в нем появился абсолютно новый дизайн, навеяный современными интерфейсами приложений под Android (к примеру, Gmail и RSS агрегатор Feedly). Этот дизайн делает управление сайтом еще проще через браузер смартфона. Необходимость в специальном Android-приложении WordPress, который также обладает схожим дизайном, теперь вроде как отпадает. Можно всё делать через мобильный браузер.

Вот как смотрится новый дизайн:

Новый дизайн в WordPress 3.8

Новый дизайн админ-части в WordPress 3.8

Из официального релиза:

читать далее »

Интернет

Как сильно важен Title заглавной страницы

В нашем блоге Ambivalent.ru, с не до конца продуманной и неоднозначной основной линией публикаций, сложно сразу придумать его краткое описание, которое можно вставить в название заглавной страницы. Другими словами, некий слоган с емкой фразой описывающей направленность сайта.

Мы пишем о том, что приходит в голову. Заметили интересную тенденцию, сайт или программу — написали о ней свой очерк. Часто просто хочется поделиться своими мыслями и наработками по той или иной интересной теме. Одним словом, тематики зачастую сильно разнятся. Единственной, что может служить объединяющим фактором — это собственно Интернет и программы. Хотя и о простой земной жизни мы тоже иногда пишем.

Короче говоря, невозможно просто взять и описать одной фразой это безумие:) Это нужно читать, листать, понимать!

Вплоть до этого времени, в заголовке окна главной страницы, у нас просто красовалось английское слово «AMBIVALENT». Оно мало о чем говорит кому-либо, тем более, если не вдумываться. Ну а кто вдумывается, листая различные списки, выкладки поиска и тому подобное? В частности, пытался сегодня в своем Android-устройстве в RSS-читалке Google Reader найти наш блог через поиск. Это далось не просто. Во-первых, слово английское, и поэтому выходит целое море вариантов. Во-вторых, не видно некой ключевой фразы.

Одно слово не сможет заинтриговать (по крайней мере такое), да и не прояснит контента ресурса. Название блога должно быть хоть сколько-то развернутым, с ключевой информацией о том, что можно будет увидеть, перейдя по ссылке. К тому же, в целях продвижения сайта, то, что у вас находится в тэге TITLE заглавной страницы, играет огромную роль!

В итоге, немного поднапрягши извилины, я придумал некий рабочий слоган «Наш двусмысленный Интернет». Все лучше, чем ничего. Со временем посмотрим, может у одного из нас придет в голову более интересная фраза.

Интернет

Goggles — обкатка алгоритмов Project Glass

Goggles LogoХочу обратить ваше внимание на поистине революционную новинку от Google — приложение для Андроида «Google Goggles», которую я протестировал на позапрошлой неделе. С первых минут работы с приложением, стало понятно, что это достаточно большой шаг на пути к революционному проекту «Project Glass» от того же Google.

Первое впечатление от Goggles — это конечно восторг от результатов уверенного распознавания многих разнообразных объектов, будь то фасады знаменитых зданий или памятники, QR или штрих коды, логотипы компаний, продукты, перевод на другие языки. Распознав объект, или даже несколько, приложение моментально выдает небольшие статейки и результаты поиска. В случае географических объектов, сразу же выдается местоположение на карте.

Под руку подвернулся очень хороший пример для тестирования — металлическая коробка конфет с подборкой фотографий достопримечательностей Барселоны. На удивление, Google смог распознать почти все фасады и памятник. Кроме того, что очень примечательно, он распознал фотографию «Fiat» аля «Копейка» и дал ссылку на оригинал этой фото.

Технология конечно очень впечатляет! Хотя если вдуматься, революционного ничего нет, просто такие разнообразные функции смогли свести воедино и приобщить к глобальной сети. На этом приложении, без сомнений, разработчики Google будут отрабатывать алгоритмы и функционал для нового флагманского проекта «Project Glass». Об этом явно свидетельствует наличие видео режима распознавания, когда программа пытается распознать всё, что попадает в поле зрения объектива камеры телефона.

Остается только не понятным, почему Goggles может решать судоку. Ну почему уж тогда и обычные кроссворды не научить решать. Чтобы сотрудникам ЧОП уж совсем ничего не осталось делать в рабочее время:)